Curso de V-Ray para SketchUp

Curso-destaque:

Considerado o programa mais completo e eficaz do mercado em sua função, o V-Ray é capaz de gerar imagens com fotorrealismo impressionante, seja para modelos simples ou grandes cenas complexas, através de perspectivas criadas no SketchUp. Participe deste fantástico treinamento desenvolvido pelo Instituto Bramante e destaque-se no mercado com apresentações de maquetes eletrônicas espetaculares!

Por que fazer o curso de V-Ray para SketchUp?

Principais vantagens do V-Ray para SketchUp

Pré-requisito: Conhecimento de Windows, Word, Internet, além de SketchUp ou ter feito o mesmo no Instituto Bramante.

Objetivos do curso

Ao final das 20 horas de aula de V-Ray, o aluno estará apto a gerar imagens com realismo impressionante a partir de seus projetos do SketchUp, sendo capaz de:
– Preparar seus projetos de SketchUp com materiais e iluminação do V-Ray;
– Configurar em materiais, parâmetros de reflexo, polimento, transparência, translucidez, volume, etc;
– Configurar iluminações internas, externas e luz natural, bem como fundos em imagens HDR e fundos “fake” com arcos de imagem;
– Aplicar mapeamentos nos parâmetros dos materiais a partir de imagens preparadas no Adobe Photoshop;
– Configurar a captação de luz da câmera física de acordo com os parâmetros de uma câmera fotográfica real, para uma imagem final extremamente fiel à realidade;
– Compreender os aspectos da imagem bitmap, tais como resolução, pixel, modos de cor e dimensões, aplicando tais conhecimentos na determinação da qualidade de sua imagem final, de acordo com os objetivos de cada projeto;
– Importar e criar bibliotecas de materiais.

Programa do curso

1- Teoria da luz e cor:

2- Apresentando o V-Ray

3- Iluminação natural

4- Criando e editando materiais no V-Ray

* Intensidade e IOR
* Reflexion Glossness e Highlight Glossness
* Aplicando sombra em externa com mapas de opacidade

5- Mapeamento no V-Ray

6- Ajustando a qualidade da saída

7- Transparências

8- Retângulos de luz

9- Iluminação Inserida

10- Materiais Translúcidos

11- Princípios da fotografia e câmera física

12- Bump e Displacement

– Diferença entre bump e deslocamento
– Configuração de água para piscina

13- Animação no V-Ray:

14- Editando no Photoshop
Serão dadas noções de tratamento básico das texturas com o Adobe Photoshop, para a manipulação precisa de reflexos, transparências e simulação de volumes no resultado final do render.

Carga horária total: 20 horas

Próximo curso na Unidade Botafogo:
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Local: Unidade Botafogo – Rua Rodrigo de Brito, 39, Espaço E – Botafogo, Rio de Janeiro/RJ

Próximo curso na Unidade Barra da Tijuca:
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Local: Unidade Barra – Av. das Américas, 1917, cob. 13 – Riviera Center – Barra da Tijuca, Rio de Janeiro/RJ

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